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roukxwel
Re: Problème Wodejukebox wii
te prend pas la tete avec la restauration de toute manière on l'utilise quand dernier recours.
si un soucis avec ta Wii
on essai d'abord de la réparer manuellement via le priiloader qui donne acces a l'homebrew channel si system
corompu.
et en IOS pour restaurer il y a une combinaison de bouton a faire avant de pouvoir lancer la restauration.

ce n'est pas aussi simple que si en boot2

revien me voir quand tu as finis et si pas de problème bien sur ;)
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Myriam Simard
Re: Problème Wodejukebox wii
roukxwel Wrote:
Myriam Simard Wrote:

http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-2
''Maintenant que vous avez effectué ces manipulations, vous disposez de la Chaîne Homebrew et de Bootmii, nous ne pouvons cependant que vous conseiller d'effectuer une sauvegarde de votre NAND.''

Quand je relis la fin du tuto, le bootmi c'Est ca qui est la protection du NAND ?? est ce que jai bien compris?
Parce que lorsque je li le texte on dirait que c'est pour sécurisé la wii, mais quand on arrive a la derniere phrase, il conseil de faire la sauvegarde de la NAND... c'était pas sa bootmi pour le nand?!! :idea:


bootmii te servira a faire la copie de lamemoire de ta Wii (nand) c'est aussi celui la qui peut reinjecter ta copie dans la wii (en cas de soucis
Myriam Simard Wrote:
Letterbomb pour hacké, et le bootmi pour la sauvegarde du nand?! Sinon c'est comment qu'on fait cette sauvegarde là?


http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114182-1
Myriam Simard Wrote:
Et pour les roms snes , le loader usb c qqch en plus que je dois installer pour lire les iso nses ?
On peut faire la meme chose avec les iso n64? C'est un hack supplementaire a faire a la wii ?
Je suis pas certaine de comprendre... on peut faire plusieurs hack sur une meme console...


tu va installer l'homebrew channel cette une chaine qui donne acces au homebrew
https://fr.wikipedia.org/wiki/Homebrew

Parmis ces homebrew tu a les emulateurs pour lancer des roms supernes ou nintendo 64 (il y en a d'autre)
Un autre homebrew de la team wiigen (ex gamergen avait développer Sciifii pour hacker la Wii pour les neophite comme toi)
d’ailleurs après l’installation d'HBC, bootmii et dump de Nand c'est ce dernier que l'on va utiliser
pour installer le priiloader et deux cIOS pour le support des jeux Wii sur USB.

apres on installera un loader USB > wiiflow
l'homebrew Nintendont si tu veut jouer au jeux gamecube

et les plugin pour wiiflow pour les emu que tu souhaite utiliser

Un homebrew c'est un dossier avec trois fichier qui se colle sur la SD


ohlalalalala....... merci merci merci bcp pour tout cette aide. :!: :!: :!:

mais sinon , pour être certaine, clairement , étape par étape, j'essaye de tout mettre en ordre dans ma tete :lol: je dois :

1er et 2e: letterbombe et bootmii
http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-1 (Ca j'ai bien saisi)

Ensuite,
3e
une fois bootmii fait (si réussi en boot2) je dois sauvegarder ce nand avec la carte SD qui aura servi pour le faire, selon ce tuto http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114182-1
la sauvegarde se fait toute seule si j'ai réussi en boot2 et sinon en ios, je dois le faire manuellement selon le tuto ? c'Est ca ?

Selon le tuto on dirait quil y a des risque a faire la restauration en IOS... :?

Bref, un coup que cette sauvegarde est faite sur la carte SD, je dois garder cette carte SD quelque part si jamais j'ai besoin de l'utiliser, ou bien je peux stoqquer les fichier sur un disque dur pour libéré cette meme carte si j'en ai besoin pour autre chose!?

4e ??? on va mettre wiigen, wiiflow et ses pluggings
(Quand je serai rendu a cette étape je ferai appel a toi pour les tuto de ces trucs a faire)

hihi l'insécure en moi doit tjrs faire des récapitulatifs pour bien saisir :) :lol:
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Myriam Simard
Re: Problème Wodejukebox wii
roukxwel Wrote:Au nombre de wii hacker a mon actif je peu t'affirmer que le risque de brick est quasi nul aujourd'hui
et un brick sur une wii ca se debrick :D chose que je sais tres bien faire aussi (J'ai eu de très bon mentor sur Wiigen)

Pour expliquer
Brick >Murer > HS > écran noir :o

les brick les plus courant sont les bannerbrick (installer via une chaine) petit brick très facile a réparer mais il te faut au minimum le priiloader d'installer sinon pas réparable sauf dans certain cas.

le priiloader est une protection contre le brick tous comme bootmii (le second est se qui se fait de mieux mais ca dépend de la wii : plus elle se rapproche de 2006 plus tu as une chance d'en avoir une bonne) le plus simple restant l'installation pour etre fixer

priiloader bloque les MAJ > pour ne pas bricker une wii avec des IOS patché

je ne vais pas approfondir ca pourrait prendre deux page a tous t'expliquer
mais tu as au moins le mérite de renseigner et d'essayer de comprendre ce qu tu fais et ca c'est une bonne chose ;)


hihi merci de l'Explication.

Après vérification, ma wii est une 4.3U donc le priiloder que tu m'a donner le tuto semblerais fonctionner pour cette version.

j'essaye tjrs d'en apprendre d'avantage. J'aimerais me sentir a l'aise un jour avec tout ces infos la haha. L'idéal serait de me trouver qqn qui s'y connait tout autant que toi pour m'aider en vrai pour faire tout ça!!! Vivre en france je serais venu te trouver sans hésiter haha. Il faudrais que je trouver qqn au québec. Je serais plus safe intérieurement parlant lol

Il y a 4 ans c'était mon ex-petit copain qui avait installer ma wode, avec mon aide et le tuto youtube. On s'en était bien tiré.
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roukxwel
Re: Problème Wodejukebox wii
Au nombre de wii hacker a mon actif je peu t'affirmer que le risque de brick est quasi nul aujourd'hui
et un brick sur une wii ca se debrick :D chose que je sais tres bien faire aussi (J'ai eu de très bon mentor sur Wiigen)

Pour expliquer
Brick >Murer > HS > écran noir :o

les brick les plus courant sont les bannerbrick (installer via une chaine) petit brick très facile a réparer mais il te faut au minimum le priiloader d'installer sinon pas réparable sauf dans certain cas.

le priiloader est une protection contre le brick tous comme bootmii (le second est se qui se fait de mieux mais ca dépend de la wii : plus elle se rapproche de 2006 plus tu as une chance d'en avoir une bonne) le plus simple restant l'installation pour etre fixer

priiloader bloque les MAJ > pour ne pas bricker une wii avec des IOS patché

je ne vais pas approfondir ca pourrait prendre deux page a tous t'expliquer
mais tu as au moins le mérite de renseigner et d'essayer de comprendre ce qu tu fais et ca c'est une bonne chose ;)
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Hakase
Re: Mega Man 1 - 6 : la compilation datée sur iOS et Android
Les King of Fighters sont très exigeant, ça n'a pas empêché SNK d'en vendre beaucoup sur ce genre de plateforme pourtant l'écran tactile ne s'y prête pas du tout. Peu importe l’ergonomie, il y a définitivement un public pour ce genre de jeux sur mobile.

Par ailleurs jouer à des jeux iOS ou Android avec une manette, c'était déjà possible en 2011.
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angel-nikita
Re: TEST - Super Mario Run : le premier Mario sur mobile, ce
"Ipod PRo portrait uniquement Rayman immédiatement addictif Mario sur ios Rayman Mario sans connexion internet at home . "

Bon bah je pensais que tu nous faisais une phrase subliminale ou une énigme , dommage , j'y croyais comme au Père Nowel :mrgreen:

Je suis déçue , déçue , déçue :D
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DplanetHD
Re: TEST - Super Mario Run : le premier Mario sur mobile, ce
Testé (et acheté) ce week-end sur mon iPad Pro8-)

Au départ, très dérouté par le fait que c'est en format portrait uniquement, pas très pratique pour tenir la tablette en jeu dans ce mode d'affichage…

Je trouve le maniement nettement moins pratique que les runners Rayman, mais c'est peut-être moi qui suis un peu rouillé, n'ayant plus touché à mes runners depuis pas mal de temps… :roll:

Mais il est vrai que c'est aussi immédiatement addictif, et je n'ai fait que recommencer les 2 premiers niveaux afin d'essayer d'attrapper toutes les pièces de couleur (première couleur réussie, la deuxième à moitié)… 8-)

Si tous les niveaux sont aussi bons que ceux que j'ai vus, 24 niveaux pour 10€ pour un Mario sur ios c'est aussi assez correct, cf le prix sur consoles Nintendo…

Mais c'est sûr que simplement comparé aux runners Rayman, c'est très cher aujourd'hui !
(Mais à combien étaient sortis les Rayman à leur lancement ?)

Je crois aussi que le principal défaut de ce Mario est le fait de ne pas pouvoir y jouer en déplacements sans connexion internet : c'est justement lors de ces petits moments d'attente (métro, rer, train) dans ces transports que ce jeu aurait été parfait…

Mais personnellement c'est plutôt at home que j'y jouerais, donc cela ne me gêne pas trop, mais je pense à ceux qui veulent l'utiliser sur leur iphone dans les trajets quotidiens …

A ce propos, je ne l'ai pas encore essayé sur mon iPhone, mais sur un petit écran ce n'est pas vraiment mon premier choix, si justement j'ai le choix :lol:
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